Diskusia 1/1: Les

Filmová história scifi

Diskusia

Filip Puski
Osobne som sa v príbehu trochu strácal. Toto je typické moderné písanie - nehovorím, že zlé, hovorím, že moderné. Akciu preruší retrospektíva, potom introspekcia, potom rozprávač vloží nejakú svoju myšlienku, potom zase veta, dve akcie. Dagen stále niečo "vie", niečo si "myslí".
Kreativita je, len by som navrhol pristúpiť k písaniu takto: Predstav si, že si básnik (alebo historik :-)), ktorý pozoruje scénu z tieňov húštin a opisuje len čo vidí očami a čo si môže domyslieť, inak povedané, nevidí postavám priamo do hlavy.
Áno, niekedy je potrebné vložiť kratší infodump, ale treba to regulovať, netreba myslieť za postavy. Postavy majú konať, nie premýšľať.
07.03.2026
Drea
Ako prvé chcem povedať, príbeh má rozhodne potenciál. Ale... Isté veci sa tam príliš opakujú, ako napríklad to, že neustále počujeme "chcem sa dostať z lesa, ale neviem, či sa mi to podarí" Namiesto toho, aby to zdôraznilo jeho beznádej, to pôsobí trošičku rušivo. Zároveň mi príde, že je čitateľovi vyrozprávané až príliš o postavách, ktoré vlastne ani nie sú tak veľmi súčasťou príbehu, zatiaľ čo o hlavnej postave, teda Dagenovi, toho až tak veľa nevieme. Chýbajú mu emócie, viac rozpísať jeho vnútorní svet - je nahnevaný, že sa chytil do pasce? je zúfalý? strach, že naňho číhajú monštrá a pravdepodobne zomrie? Nakoniec sa len rezignovane poddá osudu a príde mi to akosi emočne ploché. A tiež samotný dej chodí okolo akcie, ale sa jej skutočne nedotkne. Chcelo by to popracovať na samotnom pohybe príbehu, nie len ho opisovať.
Ale ako som povedala, má to potenciál.
07.03.2026
Veles
Zopár gramatických chybičiek tu je. Nie je to zlý nápad, no prevedenie trošku pokrivkáva.
09.03.2026
ama_rilla
Je škoda, že väčšinu príbehu tvorí spomínanie hlavného hrdinu, že tie postavy nestretávame priamo, ale len skrz jeho minulé zážitky. Páči sa mi nápad so svetelnou stenou, ktorá premiestňuje príšery, s tým by sa dalo vyhrať aj viac. Záver bol pre mňa dosť sklamanie, vlastne si trochu pochodil po lese a potom sa vzdal. Tak to je škoda. Potom premýšľam, čo je nejaká myšlienka, pointa tohto príbehu...
10.03.2026
Petr Kubeň
Úplně absolutně fatálni je, dle mého, nadužívání popisu a slova rasa. Působí to jak nějaká propaganda. Když nám zkusíš popsat třeba trpaslíka jinak, než že je to trpasličí rasa, ale třeba 'tenhle malý zakrslý člověk', bude to působit lépe.
Další problém, který vidím je, že ty postavy jsou archetypy. Nejsou to reálné bytosti, ale stereotypy z dračáku. Přece každý krol nemusí být hloupá kupa svalu. Atd...(Vadily mi i jména většiny příslušníků, ale to je mé osobní.
Celý příběh je moc rozházený, uděje se tam toho moc, ale všechno tak jako povrchně.
Zkus nebýt tak informativní, rozvíjet věty spíše emotivně: 'říká se o mě, že jsem nejlepší bojovník široko daleko. A je to pravda, těch bojů, kterýma jsem prošel, mohl bych vyprávět.' atd atd...
'hezká' scéna, asi z nejlepších, je ta, jak drak ukousne krolovi půl těla. Před tím je ovšem takový nanicovatý popis. Bojují spolu, Dagen uhne a jen mimochodem najde meč, cvak a drak ho sežere. Mohl bys tu scénu rozvinout, dát nám ochutnat tu rez, alespoň seknout, či tak...
Ta stěna byla dobrá, zajímavá, dal bych jí více prostoru.
Styl tam máš, měl bys ale zapracovat plynulosti.
11.03.2026
Tom Hotep
Dobrý nápad, nie zrovna najlepšie spracovanie. Najpodstatnejšie chyby tu už boli povedané, tak sa nebudem opakovať. Jedna z vecí, ktoré by mohli poviedke pomôcť je väčší rozsah. To by dalo priestor viac rozvinúť postavy, dotvoriť im osobnosť a aj lepšie opísať, čo sa vlastne v príbehu deje.
21.03.2026
mayo
Bolo to trocha ako počítačová hra, súhlasím že lepšie by teda vyznelo rozprávať v reálnom čase a nie ako retrospektívu (ktorá zaberá snáď aj vyše polovice poviedky). A koniec bol zvláštny, hlavný hrdina sa dostal až k final bossovi a vzdal sa - práve vtedy by mal nastať nejaký zvrat. Na to, koľko postáv tam vystupovalo, a čo všetko bolo okrajovo spomenuté, by si tento nápad zaslúžil väší rozsah. Vlastne, možno by stálo za to posunúť to ďalej v smere počítačovej hry, a pridať viacero prvkov, podobných tej teleportujúcej stene? Alebo, trebárs by si mohol hlavný hrdina uvedomiť, že v tom lese niečo nehrá... že niekto sa s ním zahráva a riadi jeho kroky (chýbala mi tam nejaká introspekcia hlavnej postavy, lebo teraz viacmenej iba komentoval, že čo sa s kým stalo). Tým by to získalo nový rozmer, ktorý by spravil príbeh originálnejším. Poviedka sa mi čítala plynule a štylisticky bola napísaná dobre, pokiaľ viem Češtinu posúdiť - len tak ďalej! :)
31.03.2026
Poviedku musíš najprv ohodnotiť aby si ju mohol komentovať.