Už počin z roku 2013 zasadený do sveta Lary Croft dával tušiť, že séria oprášila všetko dobré, čo v sebe mala, nahodila nové grafické ošatenie a vytvorila akýsi reštart série. Rise of the Tomb Raider je teda sequelom k predošlému titulu, ktorý stavil hlavne na prieskum, výzvu „človek verzus príroda“ a v neposlednom rade, pútavý príbeh. Preliezanie hrobiek, vytváranie a vylepšovanie vlastného vybavenia, výpravy a boje s nepriateľmi, pričom nechýba ani porážanie neporaziteľných nepriateľov. Táto hra sa naozaj vydarila a ašpiruje na titul hry roka.